mercredi 22 octobre 2014

Bédouins à tribord, chef !

Les tribus de bédouins ont des intérêts propres: lutte d'influence avec les tribus rivales, enrichissement, contentieux...
C'est pour çà que certaines d'entre elles n'hésitent pas à s'allier avec les croisés si tel est leur intérêt.

Je compte réaliser un corps auxiliaire de bédouins avec l'armée de Renaud dans le cadre de la règle Deus Vult: 2 unités de guerriers. et une de cavalerie, déjà réalisée.

Je vous présente une petite unité de 3 plaquettes "scénarisées": j'adore les plaquettes pour cela et aussi pour le gain de temps lors de la manipulation des figurines.





Les figurines sont issues de la boîte Ansar soudanais de Perry miniatures. Le cavalier qui va se faire occire est de la boîte Conquest Miniatures Normands. J'y ai rajouté un manteau en green stuff pour en faire un gulham plausible.

lundi 13 octobre 2014

La compagnie des boulets

De l'artillerie de la garde française.
Du plomb Perry et Foundry pour des boulets bien lourds !


L'ambiance et les décors de cette photo rendent pas mal.

En attendant de rejouer en napo avec (peut-être) la règle de notre ami David qui a l'air bien fluide ...pour changer.

vendredi 19 septembre 2014

Les arbalétriers de Renaud

Vous savez ....puisque vous suivez ce blog régulièrement (!), que je bâtis une armée pour la règle Deus Vult et que cette armée est sensée représenter l'ost de Renaud de Châtilllon, le chevalier brigand de la principauté d' Oultre-Jourdain vers 1180.
Donc, vous ne serez pas surpris qu' apparaisse une unité d'arbalétriers réguliers. L'arbalète est interdite entre chrétiens, mais pas sur les infidèles.






L'unité est composée de 4 plaquettes soit 24 figurines: un mélange de Perry en plomb et de Fireforge en plastique qui se mixent très bien.  Les Fireforge étant un peu trop typées XIIIème, j'ai trouvé plus historique de mixer des Perry XIIème pour rééquilibrer l'ensemble.
Comme toujours dans cette armée, beaucoup de couleurs,..

samedi 5 juillet 2014

Ambiance dans le sud mais pas un village de vacances

Quelques photos qui auraient pu être prises sur un front méditerranéen.
Je trouve l'ambiance particulièrement bien réussie, bien qu'un peu belliqueuse.





Mitrailleuses et mortiers pour une joyeuse ambiance à cette époque de départ en vacance.

Merci Erick pour ton coup de pinceau ...

vendredi 23 mai 2014

Les turcopoles

Les turcopoles arrivent !
Ces cavaliers servent nombreux dans les armées des croisés en Palestine. Bien des doutes subsistent sur leur utilisation tactique: cavaliers doublement équipés de l'arc et de la lance avec un rôle polyvalent pour contrer les cavaliers arabes ou turcs ? Cela semble logique vu leur origine locale. Leur nom même semble indiquer une analogie avec le régiment mercenaire byzantin d'origine turque des "turcopoloï".
Ce côté oriental, je l'ai développé en utilisant différentes références de la gamme croisade de chez Perry (arméniens, turcs, turcopoles proprement dit). Quelques symboles chrétiens, tel la croix et pas de croissant, la bannière à croix bleue sur fond blanc sensée représenter la bannière de la Principauté d'Outre Jourdain, les démarquent d'un régiment de gulhams ou d'askari turco syriens.
J'espère que vous aimerez cette unité et qu'elle s'averera aussi utile sur le tapis de jeu qu'elle aurait pu l'être  sur le champs de bataille.






Et maintenant, les arbalétriers ...tenez vous à carreaux !  Fallait la faire, celle-là !

vendredi 4 avril 2014

Auxiliaires bédouins

Chose promise, chose due .

Je vous ai présenté une petite biographie du plus terrible adversaire de Saladin lors d'un précédent post sur les croisades: Renaud de Châtillon.
Je compte réaliser un corps auxiliaire de bédouins car Renaud a utilisé de nombreux auxiliaires issus de tribus arabes.
J'ai terminé une unité de 4 plaquettes de cavaliers que je jouerai probablement en avant garde.










Les figurines sont des Perry miniatures, très fines ...en particulier les pattes des chevaux qui sont une source de fragilité lors des différentes manipulations: vive le soclage en plaquette.
J'ai donné une certaine homogénéité avec la couleur jaune des turbans ( une couleur attestée dans la garde de Saladin par exemple) et un schéma de 3 couleurs: bleu, vert et blanc. La bannière est faite à la main.

dimanche 23 mars 2014

Le tournoi Art de la Guerre de nos amis du 15 mm s'est très bien déroulé avec une belle participation de 60 joueurs.
Parmi les nombreux lots attribués aux vainqueurs, une série de 4 vignettes que j'ai peintes à cette occasion.
A l'huile "commdab" et à peine sèches.


A plus avec une unité de cavaliers bédouins pour Deus Vult.

jeudi 2 janvier 2014

Renaud de Chatillon l'armée du maudit

L’armée de Renaud de Châtillon, sire de la Principauté d’Outre Jourdain

La principauté d’Outre Jourdain s’étend à l’est de la mer Morte et couvre une immense surface presque désertique à l’exception de quelques oasis : Le Krak de Moab (Kerak) et Montréal (Shawbak) sont les 2 forteresses principales de la seigneurie. Jusqu’à ce que Saladin s’en empare, elle comprend aussi la ville d’Eilat et sa citadelle de l’ile de Graye à l’extrémité nord de la mer Rouge. Le peuplement de cette vaste contrée est difficile par les francs, pas assez nombreux ; la cohabitation entre les chrétiens d’Orient (jacobites, orthodoxe, coptes….), les arabes et peut-être même les juifs ne semblent pas avoir posé de problèmes. Il n’est nulle part fait mention de rebellions ou de collusion avec l’adversaire.
La principauté est idéalement placée pour couper la route qui relie l’Egypte à la Syrie en contournant la Palestine occupée par les Francs ; elle verrouille même les routes du pèlerinage à La Mecque et à Médine : ses principales sources de revenus sont constituées des droits de péage prélevés sur les caravanes et les marchands qui y circulent.
Lorsque Renaud devient régent, il n’a de cesse de renforcer ses troupes avec des mercenaires et des aventuriers séduits par l’espoir de fructueuses rapines. Les tributs bédouines du coin constituent ses forces d’observations … preuve, s’il en est qu’il n’est pas aussi intolérant que cela envers les musulmans qui ne représentent pas une menace pour les Francs.  
Ses forces devaient se composer des inévitables chevaliers titulaires d’un fief dans la seigneurie (40 semble-t-il), leurs obligés à pied et à cheval. A ceux-là, il faut sûrement rajouter d’autres chevaliers de passage et des mercenaires. En plus de ce noyau dur, de la piétaille sous la forme de lanciers et d’arbalétriers permet d’occuper le terrain et assure une protection indispensable aux chevaliers lorsqu’ils se déplacent ou se reforment. De la cavalerie turcopole constituée de métis et convertis au christianisme est là pour contrer la cavalerie légère musulmane.  Un corps auxiliaire bédouin est présent : nous savons que les tribus des banu Uqba et Zuhaïr collaborent aux expéditions de la mer Rouge en 1181 et 1185. L’arrière ban impose un service armé à tous les hommes valides de la seigneurie …et celle-ci est souvent menacée !  Archers et javeliniers de différentes confessions sont présents dans les forces de l’avant-garde.


Assez parlé…  maintenant place aux photos … 








Mes 2 unités de sergents à pied: figurines Perry, Conquest Games et Fireforge Games.
Elles sont compatibles et le panachage m'a permis d'apporter de la variété.
Les bannières sont hypothétiques: une croix bleue, par opposition à celle jaune du Royaume de Jérusalem.

Et meilleurs voeux à tous.